Lo he visto en VidaExtra y quiero compartirlo con todo el mundo.
Es un vídeo donde se utiliza el wiimote, el mando de la wii, y unas gafas con 2 sensores para que la máquina conozca la posición de la cabeza de quien la utiliza. A esto se le llama head tracking, y permite obtener sensaciones de tres dimensiones de una forma nunca antes conseguida. La pantalla será una verdadera ventana al mundo virtual. Con el ejemplo del estadio de fútbol está bastante claro.
Adelante con el video:
El autor es Johnny Chung Lee y tiene otros proyectos con wii.
Artículo original en slashdot
lunes, 24 de diciembre de 2007
Head Tracking: Tres dimensiones con wiimote
viernes, 21 de diciembre de 2007
Arnold Schwarzenegger en "Duke Nukem Forever"
Por fin. Han sido (están siendo) muchos años de espera, pero parece ser que pronto estará en nuestras máquinas Duke Nukem Forever. El último vídeo apareció el pasado día 19. No deja ver el juego en si así que poco podemos decir.
No cabe duda del paralelismo del protagonista de la saga Duke Nukem con Arnold Schwarzenegger, exactamente con el Arnod de lo ochenta.
Creo que la película Commando (1985) es la que inspiró al personaje.
Y la portada del videojuego Duke Nukem que más éxito ha tenido (hasta el momento) es esta:
viernes, 7 de diciembre de 2007
Street Fighter 4 - Guau!
Desde streetfighterworld.com podemos ver lo que será Street Fighter 4. El trailer es impresionante. Y ver la primera captura de pantalla te deja con ganas de más. Quiero verlo en persona. Y jugarlo. Algún día lo haré.
miércoles, 28 de noviembre de 2007
Sable laser para la wii
Hoy en día todos tenemos alguna espada en casa. Algunos la de su boda, con la que cortaron la tarta, otros aquella Tizona (la espada del Cid Campeador) comprada en toledo en su viaje de fin de curso. Espadas japonesas. Espadas medievales. Y como no, espadas laser.
Hay una variedad de espada laser muy particular: El sable laser de Wii. Conozco a más de uno que lo incluirá en su lista a los reyes magos. O quizás lo compre por ebay. La noticia apareció en engadget. Y no es muy caro: £14.99 ($31) Ahora no se decirte cuanto es esto en Yauros.
lunes, 19 de noviembre de 2007
Sega Master System II
La Sega Master System II fue mi segunda consola de videojuegos. Pasé muchas horas con ella.
Recuerdo incluso uno de sus juegos, el Ghouls 'n Ghost, en el que si lo terminabas empezabas de nuevo con un nivel de dificultad superior. Pues lo hice, acabé el juego, y no pude más que ¡acabarlo de nuevo! Sí, creo que fue mi primera maratón de videojuego No era mío y tenía que devolvérselo a su legítimo dueño, por eso me lo pasé dos veces seguidas. Por eso y porque aquel juego, como la mayoría de juegos de la época no guardaba la partida. Estas cosas hoy en día no suceden...
He encontrado un lugar en el que hablan de un emulador de sega Master System para GBA. Extraño ¿verdad?
Lo encontré en:
DIARIO DE WKR Si alguien tiene una GBA y quiere probarlo, ahi está el enlace. Supongo que la principal utilidad de este emulador es "metérselo" a una nintendo DS ¿no?
martes, 11 de septiembre de 2007
Doom ¿Proviene del cine?
Siempre he tenido esta duda acerca de Doom (el videojuego original para PC): ¿Proviene del cine? Os explico:
Existe una película llamada El ejército de las tinieblas [The Army of Darkness] que dicho sea de paso pertenece a una trilogía [Evil Dead], cuya portada es esta:
Como puede apreciarse la moto sierra es lo que nos hace pensar que algo de relación existe entre el videojuego y la película.
En esta otra imagen observamos la famosa recortada en personaje de la película y videojuego:
Muchas similitudes... ¿qué opinas tú? Comentario please ;-)
Más sobre El ejército de las tinieblas
viernes, 17 de agosto de 2007
SuperPang para Nintendo DS
Resulta que existe un port del SuperPang para NDS.
Está en http://blueradar.com/superpang/
No lo he probado, así que si alguien lo prueba le agradeceré que me diga si es cierto o es un fake.
Saludos
miércoles, 8 de agosto de 2007
Nintendo patenta una consola con detección de movimiento. ¿Esto no existía ya?
Parece ser que Nintendo no quiere que se le adelanten.
Me entero por CanalJuegos de que Nintendo ha patentado una consola portátil con detección de movimiento.
Si el sistema de la Wii ha triunfado ¿por que no triunfar también con esta tecnología en las portátiles?
Lo que me extraña de esto es que... ¡ya existía! De una forma más rudimentaria, seguro, pero existió un títtulo para GameBoyAdvance con detección de movimiento: Yoshi's Universal Gravitation
Es más, ya existe una tarjeta para detección de movimiento para DS:
DS Motion Card.
Aunque parece ser que este dispositivo es para Homebrew, no lo encontrarás en El Corte Inglés.
Por cierto, hemos aparecido en Barrapunto hablando del tema.
lunes, 6 de agosto de 2007
Rage, primer juego con motor Tech5 [vídeo]
El vídeo del nuevo juego que utilizará el motor Tech5 ya está disponible en la red. Lo puedes ver a continuación:
Si no puedes verlo, también está en youtube
Encontrado en Vandal Online
QuakeCon 2007 ¿que ha pasado?
Si quieres saber qué ha pasado te recomiendo visitar:
Artículo en players4players
Pido disculpas a todos mis lectores (si es que tengo alguno) por no contarlo más a fondo. La falta de tiempo es uno de los problemas de esta sociedad en la que vivimos.
Saludos,
Clio5mil
martes, 24 de julio de 2007
Yeti Sport
Una de las cosas que ha revolucionado el mundo de los videojuegos ha sido el poder jugar online. Ventajas: No tienes que instalar nada. A excepción del navegador y el plugin de flash, pero eso hoy en día lo tiene todo el mundo.
A modo de ejemplo, aquí tienes uno de los más famosos por la red. Yeti Sport.
Actualización: Si quieres jugar al Yeti Sport entra en la web oficial www.yetisports.org
lunes, 23 de julio de 2007
QuakeCon 2007
Del 2 al 5 de agosto del 2007 se celebrará en Dallas (USA) el QuakeCon 2007, que tendrá como estrella al esperado motor tech5, que será el núcleo de los juegos 3D de la próxima generación.
Ya hablé de tech5 (vídeo incluido) en el artículo dedicado al genio John Carmack, y seguro que hablaré más después del QuakeCon.
En Meristation también hablan de ello.
Ahora a esperar a agosto...
miércoles, 4 de julio de 2007
Zelda: Número uno
Estamos de listas. Esta vez ha sido el Top100 de los mejores videojuegos de todos los tiempos.
Nintendo sale bien parada de esta clasificación. Zelda Ocarine of Time logra el número 1, y Super Mario 64 el tercero. Títulos de los que hablaré en profundidad algún día de estos. Lo merecen. Sin duda.
El éxito de Zelda lo comenta hasta ElPais.com
La verdad es que siendo una lista de los mejores juegos de todos los tiempos el tetris debería ocupar el número uno. ¿O no hay un antes y un después de los videojuegos a partir de el tetris?
martes, 3 de julio de 2007
El Dios de los Programadores: John Carmack
Según The Programming and Management Blog en el número uno del Top 10 Programmers of All Time está... ¿Lo adivinan? Sí, John Carmack. Le llaman el dios de los programadores. La noticia ha sido publicada hasta en barrapunto. Como veis no soy el único que idolatra a John Carmack.
domingo, 24 de junio de 2007
El genio John Carmack
Dedicaré el primer post a John Carmack. Para quien no lo sepa ¡HEREJES! este genio fue el creador del motor 3D que inició los FPS, First Person Shooters, o dicho de otro modo los juegos de dispara a todo lo que se mueva en primera persona. Wolfeinstein3d fue el primero de ellos, y después llegó el genial DOOM. Hablaremos del Doom en esta web por todo lo que ha significado en el mundo del videojuego. Pero eso será en otro post.
Me entero de que John Carmack está creando un nuevo motor 3D. Qué está creado, ya lo ha presentado y se llama Tech 5.
martes, 12 de junio de 2007
Apertura
Hoy abre las puertas "Mis Juegos Favoritos". Pretende ser un lugar donde los amantes de los videojuegos escriban comentarios sobre aquellos juegos que han marcado nuestras vidas. Quizás lo logre. Quizás no. El tiempo lo dirá.
Si quieres escribir sobre aquel juego que tanto jugaste en el pasado, o que tanto juegas en el presente, mándame un mail a clio5mil@gmail.com y te explico cómo hacerlo.
Gracias a todos.